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なんか
ゲーム
昔からの憧れのゲームづくり。
wolfediter(ウディタ)で初めて制作してみたRPGゲームです。モンスターを召喚して戦うやつです。
セーブ&ロードを繰り返して弱点をついて敵を倒そう。
すぐにインフレして敵との強さの差が大きく開きます。
戦闘時・MAP中にどこでも買い物が出来るシステムが特徴です。
ウディタで制作したフリーゲーム第二弾。
神を装備してダンジョンを攻略せよ!
神ごとに異なるスキルを使えるようになるので、状況状況に応じて神を憑け変えて戦おう!
それとは別にレトロチックなダンジョン探索系の要素を盛り込んでいます。盛り込めているか?
モンスター会話システムやモンスター素材の加工システム、クエストや、キャラごとに異なる効果を発揮するコーチスキルなど、個人的に楽しいと感じる要素が色々あります。
あと無限にコンティニューできるので、色々攻略法を考えてどんどん挑戦しよう!クエストや会話、モンスター加工するだけで経験値が入るのでレベル上げして挑むのもありだ。
無駄に3年弱くらいの期間をかけ、作ったり空きたりを繰り返し完成。けっこう凝ってるんだけど、どうせならグラフィックもこだわればよかったと思う。まあそれは次回でね。いつになるのかわかんないけど。次はRPGツクールでやろうかな?またはシューティングとか挑戦したかったり。
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